Plateformes et supports
Diffusion
Interfaces
Apprendre par le jeu : Nous transformons vos objectifs p?dagogiques en exp?riences m?morables.
D?velopp? avec Unity : Des jeux en 2D ou 3D interactifs, immersifs, compatibles Web, PC (?crans tactiles ou souris/clavier) et tablettes Android.
? vos c?t?s ? chaque ?tape : De l?id?ation ? la mise en ligne, nous travaillons main dans la main avec vos ?quipes.
Ce projet regroupe deux serious games Unity d?velopp?s pour l?exposition Ports Verts : Mission Bas-Carbone, au Havre, dans le cadre du projet europ?en MAGPIE. Les applications ont ?t? con?ues par L??cosph?re Aggelos et r?alis?es par PeakCells.
La premi?re exp?rience plonge le joueur dans la gestion du trafic maritime lors d?op?rations d?avitaillement en ammoniac en mer. Il ou elle doit coordonner les mouvements des navires, g?rer les flux et prendre des d?cisions rapides afin d??viter les incidents et assurer le bon d?roulement des op?rations.
La seconde application propose une initiation ? la logique de programmation ? travers la planification des d?placements d?un camion autonome ?lectrique ?voluant dans un port industriel. Le joueur anticipe les trajets, optimise les itin?raires et d?couvre les enjeux li?s aux flux logistiques dans un environnement portuaire moderne.
Mission Produire est un serious game Unity d?velopp? pour l?exposition Mission Transition ? (R)?volution des M?tiers, port? par Cap M?tiers Nouvelle-Aquitaine, con?u par L'?cosph?re Aggelos et r?alis? par PeakCells.
Le joueur incarne un(e) technicien(ne) de maintenance ?nerg?tique charg?(e) de maintenir la ville aliment?e en ?nergies renouvelables. Il ou elle surveille les p?les de production (solaire, ?olien, biomasse et hydraulique), d?tecte les anomalies et effectue les r?parations n?cessaires en fonction des conditions m?t?orologiques.
La partie se d?roule sur deux jours et deux nuits durant lesquels la m?t?o ?volue : r?guler la temp?rature d?une unit? biomasse, anticiper de fortes pluies sur un barrage hydraulique ou nettoyer des panneaux solaires apr?s un ?pisode orageux. ? travers sept mini-jeux, chaque intervention contribue ? assurer la stabilit? ?nerg?tique de la ville.
PharmaTri est un serious game tactile Unity pour Windows, con?u par l?Ecosph?re Aggelos et PeakCells pour Cap M?tiers Nouvelle-Aquitaine.
Le joueur contr?le la qualit? des m?dicaments sur cha?ne, retire les non-conformit?s et les place dans les bennes appropri?es. Quatre niveaux de difficult? et un mode coop?ratif ? deux sur le m?me ?cran favorisent l?entraide et la mont?e en comp?tences.
La valorisation ?nerg?tique des d?chets du SIL est une suite de serious games Unity pour le Syndicat Intercommunautaire du Littoral (SIL), autour de la gestion des d?chets et de la production d??nergie.
Quatre exp?riences tactiles, jouables en solo ou multijoueur local, abordent le cycle des d?chets : Faisons le Tri (tri coop?ratif sur tapis roulants), Smoke Cleaners (nettoyage de polluants en arcade coop?rative), Compost ? Domicile (tri domestique et compostage), et Electri?City (reconstitution simplifi?e de la production d??lectricit? par incin?ration).
Mission Nourrir est un serious game Unity pour l?exposition Mission Transition ? (R)?volution des M?tiers, port? par Cap M?tiers Nouvelle-Aquitaine.
Le joueur pilote un drone pour diagnostiquer des parcelles agricoles, d?tecter anomalies et ravageurs, puis choisir les actions appropri?es. Chaque d?cision influence l??conomie, l?environnement et le rendement, et un rapport synth?tise les r?sultats.
Madame Duval a disparu est un escape game digital Unity pour Cap M?tiers Nouvelle-Aquitaine, co-con?u avec 3IE, le G?rontop?le Nouvelle-Aquitaine et l?AG2R La Mondiale.
Le joueur explore l?appartement d?une personne disparue, r?sout des ?nigmes et r?colte des indices, d?couvrant les m?tiers du secteur sanitaire et social. Chaque ?tape d?bloque des fiches m?tiers ? vocation p?dagogique.
Secrets de fabrication est un serious game Unity pour l?exposition d?di?e aux m?tiers de l?industrie, port? par Cap M?tiers Nouvelle-Aquitaine.
Le joueur incarne un op?rateur de ligne de conditionnement et configure les machines pour pr?parer une commande, puis lance la production et v?rifie la conformit? du processus.
Les m?tiers de la vigne et du vin est un ensemble de quatre serious games Unity pour l?exposition Coup de projecteur sur les m?tiers de la vigne et du vin, port? par Cap M?tiers Nouvelle-Aquitaine dans le cadre du projet Vitirev.
Les jeux tactiles permettent d?explorer la fili?re vitivinicole : culture de la vigne, choix strat?giques en commercialisation, organisation de la cha?ne d?embouteillage, et identification des ar?mes via le Piano des senteurs.
Les m?tiers du transport et de la logistique est un serious game Unity pour l?exposition Coup de projecteur sur les m?tiers du transport et de la logistique, port? par Cap M?tiers Nouvelle-Aquitaine et le Conseil R?gional.
Le joueur, en tant que d?m?nageur, charge un camion en prot?geant et agencant les meubles selon leur fragilit?. Le jeu tactile inclut un mode multijoueur en ?cran partag?.
La Construction Nautique est un serious game Unity pour l?exposition Coup de projecteur sur les m?tiers de la construction nautique, port? par Cap M?tiers Nouvelle-Aquitaine et le Conseil R?gional d?Aquitaine.
Le joueur, en tant que menuisier-agenceur, choisit et positionne l?ameublement d?un voilier via une interface tactile, d?couvrant les gestes et contraintes du m?tier.
Au fil du Cuir est un serious game tactile Unity valorisant les savoir-faire de la maroquinerie, dans le cadre d'une exposition port?e par Cap M?tiers Nouvelle-Aquitaine au sein du P?le d?excellence Aquitain du cuir et du luxe ? Thiviers (24).
Les joueurs d?coupent des patrons et assemblent les pi?ces comme un puzzle pour cr?er un objet fini, sensibilisant aux gestes m?tiers et aux fili?res techniques.
En bref
Nous d?veloppons des exp?riences pens?es pour s'adapter ? des contextes professionnels, p?dagogiques et techniques, avec des formats et des supports choisis selon vos usages.
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Autre facette du studio
D?couvrez aussi notre univers jeu vid?o avec Ill Tower.
Ill Tower est un roguelite platformer o? vous incarnez un voleur pi?g? dans une tour. Pour retrouver votre ?me et atteindre le sommet, vous devrez survivre aux pi?ges, affronter ses gardiens et revivre sans cesse cette ascension maudite.
Guidez un voleur priv? de son ?me au sein d?une tour rong?e par la maladie et la folie. Franchissez les ?tages de la tour un ? un afin d?en d?couvrir les myst?res et vous hisser au sommet de votre r?putation de voleur.
Le monde d?Ill Tower est en constante modification. Explorez la Tour Malade et essayez de vous frayer un chemin dans son labyrinthe ! Les salles g?n?r?es dans un ordre al?atoire vous permettront de vivre une exp?rience diff?rente ? chaque partie.
La Tour Malade n?est qu?un enfer tout droit sorti de l?esprit tordu de son myst?rieux ma?tre. De nombreux pi?ges vous attendent sur votre route. Mourez, recommencez, et testez de nouvelles combinaisons de comp?tences pour vous en sortir vivant.
Utilisez vos comp?tences de base, incluant des glissades, un dash ou encore un grappin afin d??viter les nombreux pi?ges de la tour. Visitez un antique et myst?rieux magasin perdu dans le temps et d?couvrez de nouveaux bonus qui vous aideront ? atteindre le sommet.
Autre facette du studio
D?couvrez comment notre savoir-faire Unity prend aussi vie dans nos serious games.
PeakCells est un studio ind?pendant de jeux vid?o et de serious games sous Unity, h?berg? au sein de Coop?Alpha ? Lormont, pr?s de Bordeaux. Notre ?quipe relie cr?ation, d?veloppement et design interactif pour donner vie ? des exp?riences ? la fois ludiques et utiles.
Coop'Alpha est une coop?rative d?activit?s et d?emploi en Nouvelle-Aquitaine, soutenant les entrepreneurs individuels gr?ce au statut d?entrepreneur-salari?. Elle offre accompagnement, formation et mise en r?seau pour d?velopper des projets de mani?re s?curis?e et solidaire.